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RE ENGINE がカプコン ゲーム制作チャレンジの学生に門戸を開く

著者 : Zachary アップデート:Jan 02,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

カプコンは、ゲーム産業の強化と産学研究連携の促進を目的に、日本の学生向けの新作ゲーム開発イベントである第1回カプコンゲームコンペティションを開催しました。もっと詳しく見てみましょう!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

ゲーム産業の発展を促進します

カプコンは、カプコン独自開発のREエンジンを使用したゲーム開発コンテスト「第1回カプコンゲームコンペティション」の開催を発表しました。参加者は日本人学生です。カプコンは、産学研究連携を通じて大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の戦力向上を目指してまいります。

参加学生は最大20名でチームを編成し、ゲーム開発職の種類に応じてメンバーに役割を割り当てます。プロのカプコン開発者のサポートを受けて、チームは 6 か月間にわたって協力してゲームに取り組み、最先端の開発プロセスを学びます。また、カプコンは優勝チームに対してゲーム制作支援や商品化の機会を提供する予定です。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

登録期間は2024年12月9日から2025年1月17日までです(変更の可能性がありますので後日お知らせします)。出場資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中であること。

Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかのバイオハザード タイトル、Dragon's Dogma 2、Onimusha: Path of God、そして来年発売予定の Monster Hunter: Wildlands など、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを開発します。

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