EAは、最新のアルファテスト中にスケートにマイクロトランザクションを導入し、予定されているリリース日の発表に先立って大幅な更新を示しています。 Insider Gamingが報告したように、開発者のFull Circleは、EAの無料プレイスケートリバイバルの継続的なクローズドアルファテストにマイクロトランザクションを統合しました。プレイヤーは、サンバンバックスと呼ばれる仮想通貨に現実世界のお金を使うオプションがあります。これは、化粧品の購入に使用できます。 Full Circleの目的は、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際にポジティブな体験をする」ことを目指しており、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームのマイクロトランザクションシステムを改良する意図を示しています。
「あなたのフィードバックは、早期アクセスの発売時に優れたエクスペリエンスを提供することで非常に高く評価されます」と、Full Circleからのメッセージは強調し、このテスト段階でのプレーヤー入力の重要性を強調しています。また、Skateが早期アクセスに入る前にすべての進歩がリセットされることをFull Circleがテスターに警告していることに注意することも重要です。アルファ中に行われた購入は、サンヴァンバックスに戻され、早期アクセスが始まると再び利用可能になります。
Skateの早期アクセスの打ち上げは2025年に予定されています。2020年のEAプレイ中に最初に発表されたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されました。それ以来、Full Circleは、「The Board Room」ビデオシリーズを介して、初期のビルドと更新の閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ続けています。 2022年、開発者は公式にゲーム「スケート」と名付けました。 Xbox、PlayStation、およびPCプラットフォーム全体で、無料のプレイタイトルとしてリリースを確認しました。
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