- 新たな開発者Q&A動画でファンからの質問に直接回答 - シナリオ制作、アートデザイン、戦闘メカニクスについて解説 - 現在、全世界で事前登録受付中
先月の事前登録開始を受け、ネットマーブルは『The Seven Deadly Sins: Origin』のプロモーションを強化しています。開発スタジオは最近、Discordで集めたコミュニティの質問に答える洞察に富んだ開発者解説動画を公開し、物語構造、ゲームプレイメカニクス、ビジュアルデザイン哲学について深く掘り下げました。
この開発者Q&Aでは、シナリオ制作、アートディレクション、戦闘デザインを担当する主要メンバーの見解が紹介されています。彼らはブリタニアの広大なスケールを明かし、秘密のダンジョン、巨大な悪魔との戦い、『七つの大罪』シリーズのレガシーキャラクターを取り入れつつトリスタンを主軸に据えたストーリーラインを約束しています。プレイヤーは新主人公とシリーズお馴染みのキャラクターを組み合わせた4人チームを編成します。
戦略的な戦闘は中核要素であり、メインストーリーのヒーローに限らないキャラクター収集と柔軟なパーティ編成が特徴です。開発陣は、新しく構築されたマルチバース枠組みの中で展開されるオリジナルキャラクターとプロットをほのめかしました。『Grand Cross』の経験者にとって、これは直接的な続編ではなく、可能性が拡張された全く新しい冒険となります。
現在2025年下旬を目標としており、Summer Game Fest初出展後はgamescomで再度大規模な展示を行う予定です。完全版Q&Aセッションは公式YouTubeチャンネルで視聴可能で、残りのコミュニティ質問はDiscord更新を通じて対応されます。
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『The Seven Deadly Sins: Origin』はネットマーブルがオープンワールドゲーム市場に本格参入する野心的な作品で、PlayStation 5、Steam、iOS、Android向けにマルチプラットフォーム同時リリースし、12言語対応を予定しています。詳細は公式ウェブサイトをご覧いただき、最新情報はXアカウントをフォローしてください。