Clair Obscur:Expedition 33の背後にある感動的な旅を発見します。これは、2025年の最高評価のタイトルになっただけでなく、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売しました。このインスタントクラシックは、Sandfall Interactiveのクリエイターが共有しているように、退屈の瞬間と革新したいという願望から生まれました。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33は、創造性と忍耐の証です。 5月4日のBBC Newsとの独占インタビューで、Guillaume Broche監督は、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間に経験した単調さを破る必要性によって、プロジェクトの開始が推進されていることを明らかにしました。ファイナルファンタジーシリーズへの幼少期の愛に触発されたBrocheは、プレイヤーと同様に共鳴するゲームを作成しようとしました。
運のストローク
Broche's JourneyはRedditで始まり、そこで彼は潜在的な協力者に手を差し伸べ、ベルエポックにインスパイアされたターンベースのRPGのビジョンを実現しました。この概念についての最初の懐疑論にもかかわらず、彼の決意は、ジェニファー・スヴェヴェルグ・エンがオーストラリアの封鎖の下で、音声主演者の呼びかけに応じたときに報われました。彼女のオーディションは彼女に役割を獲得しただけでなく、彼女を遠征隊33のリードライターに導いた。
Ubisoftを離れた後、BrocheはSandfall Interactiveを設立し、 Expedition 33に完全に焦点を合わせました。 Kepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに拡大し、その多くはSoundCloudのような型破りなチャンネルで発見され、そこで作曲家Lorien Testardと接続されました。 Kepler Interactiveのサポートにより、チャーリーコックス、ベンスター、ジェニファーイングリッシュ、アンディセルキスなどの有名な俳優をキャストすることができ、ゲームに深みとスターのパワーを追加しました。
開発プロセスを通して、BrocheとSvedberg-Yenは、チームの多様性と献身を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳などの追加の役割を引き受け、チームの共同精神を強調しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
遠征33の魔法の起源は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。退屈と少しの幸運に駆られて、サンドフォールインタラクティブは、何世代にもわたってゲーマーを魅了することを約束するタイトルを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をチェックして、ゲームの最新情報を最新の状態に保ちましょう!