
*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れるにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの影響についての好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中に洞察を提供し、プレイヤーが期待できることに光を当てました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを掘り下げました。彼女の戦闘スタイルを区別するのは、その流動性とアクロバティックな性質です。開発者がCIRIのアプローチとGeraltのアプローチをどのように比較したかは次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つのキャラクターの間の厳しい違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を注入しています。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しい興奮の層を導入し、彼女をより接地されたストイックなジェラルと区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けているため、ゲームへの期待は着実に構築されています。みんなの心の問題は、CiriのゲームプレイがGeraltの遺産に応えるかどうかです。ファンは待って見なければなりません!
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