Atomfallの作成者は、ゲームプレイの拡張トレーラーを発表し、ゲームの没入型の世界と主要な機能を包括的に見ていきます。このビデオでは、1962年に原子力発電所の災害に続いてイングランド北部の隔離ゾーンに設定された、ゲームのユニークなレトロフューチリスティックな設定を紹介しています。
Atomfallでは、プレイヤーはこの危険な環境を探求し、詳細な調査を通じて秘密を明らかにし、さまざまなカラフルなNPCとの対話を魅了します。プレーヤーの没入を強化するように設計された主人公は、事前定義されたアイデンティティを欠いており、パーソナライズされた相互作用とカスタマイズされた体験を可能にします。従来のクエスト駆動型のゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を強調し、より本物で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを促進します。
トレーダーは、この黙示録的な世界での生存に極めて重要であり、通貨が検疫ゾーン内で価値がないため、不可欠なリソースのバーターベースの交換を促進します。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械などの脅威で満たされた世界をナビゲートし、綿密に資源を集めなければなりません。在庫の管理が非常に重要であり、限られたスペースがプレーヤーに携帯するための戦略的な決定を下すように魅力的です。 trapと鉱山の存在はさらにナビゲーションに挑戦し、ゲームプレイに緊張と戦略の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは、Rebellionによる以前の作品の大気スタイルを反映しており、画期的ではありませんが、詳細で没入感のあるグラフィックを備えています。災害後のイングランドのオープンワールドの描写は、厳しいものであり、複雑に作られたものであり、ゲームの全体的な雰囲気を高めています。限られた在庫システムは深さを追加し、プレイヤーはどのアイテムを保持するかについて思慮深い選択をする必要があります。さらに、特に近接武器のギアのアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントと効果的に戦うために不可欠です。
Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xbox用に発売される予定であり、ゲームパスを介して初日に利用可能になり、ゲーマーにこのユニークな黙示録的な冒険に飛び込む機会をすぐに提供します。