EAは大きな成功を手にしそうな様子だ。なぜなら、プリロードが開始された後、9,000人以上のユーザーがSteam上の『Battlefield 6』オープンベータクライアントにログインしていたからである。
プリロードは現地時間8月4日午前8時から開始され、熱心なファンは、アーリーアクセスが始まる現地時間8月7日午前1時よりもずっと前に『Battlefield 6』オープンベータをダウンロードできた(参加方法の詳細についてはIGNのガイドを参照のこと)。
SteamDBからのデータは強い期待感を示しており、『Battlefield 6』オープンベータクライアントは、ベータが正式に始まる数日前に9,463人の同時接続「プレイヤー」に達した。この記事を書いている時点では、クライアントの同時接続ユーザー数は3,805人だった。
では、人々はプリロードされたベータで何をしているのだろうか?例えば、UIの色や武器の視野角を調整するのにおよそ30分を費やすなど、設定を構成することで先行して準備を進めている人が多いようだ。
他の人々は、単純に友達と興奮を共有するために使っている。Redditユーザーのgruggers1は「これまでにベータで6.4時間プレイした」と共有した。「基本的にロビーに座って、ゲーム内ボイスチャットで友達とおしゃべりしていただけだ」。
一部のプレイヤーは、EAによる苛立たしいPC起動制限に遭遇したと報告している。BIOSでセキュアブートが有効になっていないと、『Battlefield 6』オープンベータは起動しない可能性があり、一部のユーザーはその問題の解決にも取り組んでいるようだ。
「ゲームが起動するかテストし、すべてを設定し、最もエキサイティングな部分に備えることができるのは素晴らしい」とRedditユーザーのrafahuelは付け加えた。
Every Battlefield game, ranked.
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多くの人が指摘しているように、『Battlefield 6』オープンベータのメニュー画面でアイドル状態になっていた人数は、前作『Battlefield 2042』のSteamにおけるピーク同時接続プレイヤー数にほぼ匹敵する高さだった——これは注目すべき比較である(ベータクライアントの24時間ピークは9,463人、一方で『2042』のピークは11,245人だった)。
これは『Battlefield 6』にとってどういう意味を持つのか?EAの視点から見れば、これは相当なプレイヤーの関心を示すシグナルだ。EAは『Battlefield 6』に大きな力を注いでおり、そのパフォーマンスには大きなプレッシャーがかかっている。オープンベータが正式に始まった時のSteamでの同時接続プレイヤー数を観察するのは、非常に興味深いことだろう。
関連ニュースとして、『Battlefield 6』プロデューサーのジェレミー・チャブは、ファンに人気の『Battlefield: Bad Company 2』が、この次期作の開発に「大きなインスピレーション」を与えたことを明かした。
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