In*Baldur's Gate 3*(*bg3*), i barbari sono l'epitome del potere crudo e della furia implacabile, rendendoli una scelta elettrizzante per i giocatori che amano dominare il campo di battaglia. Con le imprese giuste, puoi migliorare l'abilità del tuo barbaro, trasformandole in una forza inarrestabile che schiaccia facilmente i nemici. Ci immergiamo nelle prime 10 migliori imprese barbarie in * Baldur's Gate 3 * per aiutarti a massimizzare il potenziale del tuo personaggio.
Top 10 Best Barbarian Tares in Baldur's Gate 3 (BG3)
I barbari in * Baldur's Gate 3 * sono semplici ma potenti, eccellenti come guerrieri in prima linea che infliggono danni enormi. Sebbene non abbiano accesso a tante imprese quante alcune classi, scegliere quelle giuste possono amplificare in modo significativo la loro efficacia. Ecco le imprese che dovresti considerare mentre sali di livello il tuo barbaro:
10 - Durevole
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua costituzione aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Riacquisisci punti ferita completi ogni volta che ti riposi. |
I barbari sono già difficili da abbattere, ma l'impresa durevole li rende ancora più resilienti. Non solo aumenta la tua costituzione di 1, migliorando la tua durata complessiva, ma ti consente anche di recuperare completamente la tua salute durante il riposo corto. Ciò è prezioso per maggiori difficoltà, rendendo duratura una scelta migliore per qualsiasi build barbaro in *Baldur's Gate 3 *.
9 - Lucky
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Ottieni 3 punti di fortuna, che puoi usare per ottenere vantaggio su tiri di attacco, controlli di abilità o tiri di salvataggio o per rendere un nemico che riesamina il loro attacco. |
L'impresa fortunata fornisce tre punti di fortuna per riposo lungo, che puoi usare per ottenere vantaggi per gli attacchi, i controlli delle abilità o i tiri di salvataggio o per costringere un nemico a rientrare nel loro attacco. La sua versatilità lo rende una scelta eccellente per qualsiasi classe, compresi i barbari, indipendentemente dalla tua build.
8 - Mago Slayer
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando una creatura lancia un incantesimo all'interno di te in mischia, hai un vantaggio su qualsiasi tiro salvifica contro di essa e puoi usare una reazione per effettuare immediatamente un attacco contro l'incantatore. |
I nemici che colpisci hanno uno svantaggio sui tiri di risparmio di concentrazione. |
I barbari detestano naturalmente i maghi nemici e l'impresa di Slayer Mage è perfetta per affrontarli. Ti garantisce vantaggio dal salvare i tiri contro gli incantesimi lanciati nella gamma di mischia, ti consente di contrattaccare l'incantatore con una reazione e impone uno svantaggio ai tiri di risparmio di concentrazione quando li colpisci. Questa impresa è un must per qualsiasi barbaro che cerca di neutralizzare gli incantatori in *Baldur's Gate 3 *.
7 - Atleta
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua forza o destrezza aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Quando sei incline, in piedi usa un movimento significativamente inferiore. Anche la distanza di salto aumenta del 50%. |
L'impresa atleta è l'ideale se ti ritrovi spesso a bussare o ti diverti a attraversare il mondo del gioco con salti. Aumenta la tua forza o la destrezza di 1, riduce il costo del movimento per alzarsi dal punto di vista e aumenta la distanza di salto del 50%. Questa impresa è eccellente per l'esplorazione e può essere una grande risorsa per i barbari multiclassanti in *Baldur's Gate 3 *.
6 - Attaccante selvaggio
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando fai attacchi di armi da mischia, tirerai i dadi del danno due volte e usi il risultato più alto. |
Come barbaro, il danno da influire è il tuo pane e burro e l'impresa per l'attaccante selvaggio migliora questo aspetto magnificamente. Ti permette di lanciare i dadi del danno due volte e di prendere il risultato più elevato, assicurando che i tuoi attacchi rimangano potenti e si addice alla ferocia di un barbaro in *Baldur's Gate 3 *.
5 - Caricatore
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Affari più danni: carica in avanti e sbatti la tua arma nel primo nemico sulla tua strada. |
Non provoca attacchi di opportunità. |
Caricare in battaglia è una mossa barbaro per eccellenza e l'impresa del caricabatterie lo completa perfettamente. Ti consente di caricare fino a 9 metri e colpire il primo nemico sul tuo percorso senza provocare attacchi di opportunità. Questa impresa non solo si adatta al tema del barbaro, ma migliora anche la loro capacità di chiudere i nemici in modo rapido ed efficace in *Baldur's Gate 3 *.
4 - duro
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Il massimo del punto di hit aumenta di 2 per ogni livello che hai guadagnato. |
Dà i punti ferita in modo retroattivo. |
Come commerciante di danni in prima linea, il barbaro deve resistere a una punizione significativa. L'impresa difficile aumenta il massimo del punto di hit per 2 per livello, applicando retroattivamente al livello attuale. Questo ti dà effettivamente l'equivalente di punti di costituzione extra, rendendolo una scelta eccellente per qualsiasi build barbaro in *Baldur's Gate 3 *, specialmente quando progredisci nel gioco.
3 - Sentinel
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando un nemico all'interno della gamma di mischia attacca un alleato, puoi usare una reazione per fare un attacco di arma contro quel nemico. Target Ally non deve avere l'impresa Sentinel. |
Ottieni vantaggio dagli attacchi di opportunità e quando colpisci una creatura con un attacco di opportunità, non può più muoversi per il resto del suo turno. |
L'impresa di Sentinel migliora le abilità di tank del tuo barbaro in *Baldur's Gate 3 *. Ti permette di fare attacchi di opportunità anche se un nemico cerca di disimpegnarsi e, se colpisci, li ferma nelle loro tracce. Questa impresa garantisce che i nemici rimangono concentrati su di te, sul formidabile barbaro, piuttosto che sui tuoi alleati più vulnerabili.
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2 - Master polearm
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si attacca con un glaive, halberd, quarti di punta o lancia, puoi usare un'azione bonus per attaccare con il calcio dell'arma. |
Puoi anche fare un attacco di opportunità quando un bersaglio rientra nel raggio. |
I polearms potrebbero non essere la prima scelta per un barbaro, ma offrono una portata e un controllo eccellenti. La Plearm Master Feat ti consente di fare un ulteriore attacco con il calcio dell'arma come azione bonus e attivare gli attacchi di opportunità quando i nemici entrano nella tua portata. In combinazione con imprese come Sentinel, rende il tuo barbaro un muro impenetrabile in *Baldur's Gate 3 *.
1 - Great Weapon Master
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si atterra un colpo critico o uccidi un bersaglio con un attacco di armi da mischia, puoi fare un altro attacco di armi da mischia come un'azione bonus che gira. |
Gli attacchi con armi da mischia pesanti con cui sei competente può infliggere ulteriori 10 danni al costo di una penalità di rullo di attacco di -5. |
The Great Weapon Master Feat è l'ultima scelta per i barbari che esercitano armi a due mani in *Baldur's Gate 3 *. Ti permette di fare un attacco aggiuntivo al momento di segnare un colpo critico o di uccidere un nemico e puoi infliggere un danno in più con armi pesanti al costo di una penalità di -5 per colpire. Questa impresa incarna la furia incessante e il potere devastante del barbaro, rendendola una scelta migliore per il dominio del gioco precoce.
Queste sono le 10 migliori imprese per la classe Barbarian in *Baldur's Gate 3 (BG3) *. Ognuno è potente e vantaggioso, ma consiglio vivamente di iniziare con un grande maestro di armi per il suo impatto immediato sulla tua forza di gioco iniziale.
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AGGIORNAMENTO: questo articolo è stato aggiornato il 23/03/24 di Jason Coles per includere nuove voci e immagini dell'elenco. È stato ulteriormente perfezionato il 27/01/25 da Liam Nolan per migliorare la leggibilità e fornire ulteriori dettagli.