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La beta di Marvel Rivals infrange le aspettative

Autore : Zoe Aggiornamento:Nov 24,2024

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Marvel Rivals ha superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori, e non si avvicina nemmeno lontanamente.
Marvel Rivals supera il numero di giocatori beta di ConcordMarvel I 50.000 giocatori dei rivali contro quelli di Concord 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

A soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals di NetEase Games ha già superato il numero massimo di giocatori di Concord con un margine significativo di oltre 50.000. Mentre il picco di Concord ha raggiunto 2.388 giocatori simultanei, il numero di giocatori di Marvel Rivals continua ad essere nell’ordine delle cinque cifre e non mostra segni di rallentamento.

Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.

È importante ricordare che il conteggio dei giocatori di Steam esclude i giocatori di PS, una porzione probabilmente sostanziale del numero di giocatori base. Tuttavia, la marcata differenza tra le prestazioni della beta dei due giochi ha causato crescenti preoccupazioni sulle prospettive di Concord, in particolare con la data di uscita ufficiale che si avvicina il 23 agosto.

Marvel Rivals fiorisce, mentre Concord affronta sfide

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta di Concord, il gioco pubblicato da Sony continua a lottare, classificandosi molto al di sotto numerosi titoli indipendenti che devono ancora annunciare le date di uscita nella classifica dei più ricercati di Steam. Le liste dei desideri servono come indicatori della domanda di un gioco e il posizionamento di Concord nelle classifiche riflette l'accoglienza deludente dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals si colloca comodamente nella top 14 con titoli del calibro di Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.

La situazione di Concord non è aiutata dal fatto che i giocatori hanno dovuto preordinare il gioco per $ 40 o $ partecipare alla sua beta ad accesso anticipato. I membri di PS Plus potevano provare il gioco gratuitamente, ma ciò richiedeva un abbonamento relativamente costoso.

La beta aperta del gioco è stata lanciata una settimana dopo. Nonostante fosse disponibile per tutti i giocatori, tuttavia, è riuscito ad aumentare il numero massimo di giocatori solo di mille.

In confronto, Marvel Rivals è free-to-play fin dall'inizio. La beta chiusa richiede una registrazione, ma l'accesso viene generalmente concesso ai giocatori dopo aver premuto "Richiedi accesso" in "Partecipa al playtest di Marvel Rivals" sulla pagina Steam del gioco.

Il genere degli sparatutto con eroi dal vivo è affollato e vincolare Concord dietro un prezzo elevato può potenzialmente spingere i giocatori a cercare alternative.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Alcuni giocatori già dubitano di Concord a causa della sua incapacità di distinguersi in un mercato così affollato. A differenza di giochi come Marvel Rivals, che utilizzano un IP riconoscibile, Concord non ha un'identità distinta.

L'estetica del gioco "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" è stata ciò che le persone hanno notato per la prima volta quando Sony ha presentato il suo trailer Cinematic. Sfortunatamente, molti hanno anche notato che manca il fascino dei due franchise.

Nonostante ciò, il successo di sparatutto dal vivo come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio familiare non è sempre necessario per costruire un'ampia base di giocatori. Inoltre, come mostra Suicide Squad: Kill the Justice League con il suo picco di 13.459 giocatori, un IP forte da solo non è garanzia di successo.

Mentre paragonare Concord a Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto dato che quest'ultimo è un gioco più IP consolidati, entrambi sparatutto di eroi, esemplificano il mercato che Concord sta affrontando.

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