Undici anni dal suo lancio, Far Cry 4 ora offre un'esperienza liscia di 60 fotogrammi al secondo (FPS) su PlayStation 5. Come notato da Gael_74 ed evidenziato nel subreddit Far Cry 4 , la versione 1.08 del gioco include "supporto per 60 FPS su console PS5".
Questo aggiornamento rende un momento eccellente per rivisitare Far Cry 4 , soprattutto se non l'hai ancora giocato. Conosciuto per aver caratterizzato uno degli antagonisti più memorabili della serie, Pagan Min, il gioco immerge i giocatori in un vibrante mondo aperto messo sullo sfondo mozzafiato dell'Himalaya. Questo paesaggio non è solo visivamente sbalorditivo ma funge da parco giochi avvincente in cui sono incoraggiate l'esplorazione, la caccia e il combattimento.
Nella recensione di IGN, Far Cry 4 è stato elogiato per la sua piacevole libertà sia nella sua campagna, in modalità cooperativa che in multiplayer competitivo, guadagnando un solido punteggio 8,5/10.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di titoli dell'era Ubisoft PS4 che ricevono aggiornamenti, seguendo le orme di Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . I fan sperano che questo miglioramento di 60 FPS si estenderà ad altre amate voci come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Ironia della sorte, questo aggiornamento è arrivato troppo tardi per alcuni. Come ha osservato un giocatore frustrato, "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, come, tre giorni fa."
Di recente, Ubisoft ha istituito una nuova sussidiaria focalizzata sul suo Credo Assassin , Far Cry e Rainbow Six Frenchise di Tom Clancy , ricevendo un sostanziale investimento da 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa ha seguito l'annuncio di Ubisoft secondo cui Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Nonostante le battute d'arresto come fallimenti di alto profilo, licenziamenti, chiusure in studio e progetti cancellati che portano al rilascio di Shadows , c'è un'enorme pressione su Ubisoft per capitalizzare questo slancio dopo aver sperimentato prezzi azionari record.
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