S-Game clarifie les remarques sur Xbox après la controverse ChinaJoy 2024
Suite aux rapports de Chinajoy 2024, S-Game, le développeur derrière Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong , a abordé une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Plusieurs médias ont rapporté des commentaires qui prétendument faits par un développeur Phantom Blade Zero exprimant un sentiment négatif envers la plate-forme Xbox.
La mauvaise cible et ses retombées
Le rapport initial, provenant d'un média chinois puis traduit par les fans, a suggéré un manque d'intérêt pour Xbox. Cela a été mal interprété et amplifié par certains débouchés internationaux, avec l'un traduisant le sentiment par "personne n'a besoin de Xbox", dégénérant considérablement la situation. La déclaration de S-Game sur Twitter (x) contrecarre directement ces interprétations.
La déclaration met l'accent sur l'engagement de S-Game envers une large accessibilité pour Phantom Blade Zero , indiquant explicitement que les commentaires signalés ne reflètent pas les valeurs de leur entreprise. Ils ont affirmé leur dévouement à la libération du jeu sur plusieurs plates-formes, laissant la porte ouverte pour une version Xbox.
Position du marché de Xbox en Asie
Bien que S-Game n'ait pas confirmé ni refusé la source anonyme, leur déclaration reconnaît la réalité de la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie par rapport à PlayStation et Nintendo. La disponibilité limitée et le soutien au détail de Xbox dans certaines régions asiatiques contribuent encore à cette disparité du marché.
Des rumeurs exclusives de transaction ont démystifié
Les spéculations concernant un accord exclusif entre S-Game et Sony se sont intensifiés après la controverse. Bien que S-Game ait précédemment reconnu le soutien de Sony au développement et au marketing, ils ont explicitement nié tout accord de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.
En conclusion, bien que l'origine de la déclaration initiale ne soit pas claire, la réponse officielle de S-Game clarifie leurs intentions. Bien qu'une version Xbox ne soit pas confirmée, la possibilité reste ouverte, suggérant que la controverse peut avoir été alimentée par des interprétations erronées et des exagérations.