Marvel Rivals Saison un: un aperçu complet de la mise à jour
La saison zéro est terminée, et la saison très attendue des concurrents de Marvel est arrivée, apportant une vague de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre importants. Plongeons les mises à jour clés.
Table des matières:
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Battle Pass
- rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Vanguard
- Duelliste
- stratège
- Team-Up
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Thème de la saison: Une invasion des morts-vivants menée par Dracula! Les Fantastic Four ont répondu à l'appel aux armes, avec Mister Fantastic and Invisible Woman faisant ses débuts cette saison, et plus à venir.
Nouveaux héros:
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- Monsieur Fantastic: Un duelliste de milieu de gamme avec des capacités de mouvement rapide entre les alliés et les ennemis, les dégâts de la zone et l'absorption des dégâts temporaires.
- Femme invisible: Un stratège dont les attaques guérissent les alliés. Sa boîte à outils comprend des boucliers, une manipulation ennemie (push/pull) et une invisibilité.
Nouvelles cartes et mode:
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Deux nouvelles cartes qui se déroulent dans une ville ravagée à New York, avec des emplacements comme Grand Central Terminal.
- Match Doom: Un nouveau mode pour 8 à 12 joueurs où les 50% les plus élevés après un nombre défini de KO sont déclarés vainqueurs.
Battle Pass:
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Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison Zero, reflétant la durée de la saison de trois mois. Huit des dix skins sont premium, la plupart offrant des conceptions visuellement attrayantes. La peau de Tarantula bleue pour Peni Parker, cependant, est un simple recolore. La piste gratuite propose des unités et un treillis.
Rang céleste:
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Un nouveau rang "céleste", divisé en trois divisions, se trouve entre grand maître et éternité. Il reste à voir son impact sur le système global de classement.
Une réinitialisation du rang de fin de saison est mise en œuvre, laissant tomber les joueurs sept rangs de leur finition de saison zéro.
Ajustements d'équilibre:
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Plusieurs héros ont reçu des ajustements pour traiter les déséquilibres de puissance:
Vanguard:
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- Captain America: a reçu des buffs à la santé, à la mobilité (réduction du temps de recharge de Rush) et à la réduction des coûts des capacités ultimes.
- Doctor Strange: Ajustements mineurs à Maelstrom des dommages causés par la folie et de la récupération du bouclier.
- Thor: Augmentation de la santé et immunité de contrôle de la foule pendant son ultime.
- Hulk: Nerf léger à Gamma Shield Health.
- Venom: buffs à la mise à l'échelle des armures et dommages ultimes de capacité.
Duelliste:
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- Black Panther: Nerfs à Spirit Rend Gain Health.
- Black Widow: Améliorations du rayon du danseur de bord et du temps de recharge du pied de la flotte.
- Hawkeye: Légères nerfs à la propagation fléchée explosive et plage de mise au point d'Archer.
- Hela: Réduction de la santé. Nouvelles gouttes Twitch disponibles.
- MAGIK: Augmentation des dégâts d'incursion ombral sous forme de darkchild.
- Moon Knight: Augmentation du rayon du nombre de talons et de l'explosion.
- Namor: Réglage de la précision de lancer.
- Psylocke: Correction de bug pour l'interaction de la capacité ultime avec les barrières.
- Punisher: Réparation réduite pour la délivrance et l'arbitrage.
- Scarlet Witch: Modifications mitigées au contrôle du chaos et aux dégâts d'éclatement du chthonien.
- Storm: Buffs importants pour attaquer la vitesse, les dégâts et le gain de santé ultime.
- Girl d'écureuil: Ajustements au ciblage des écureuils et à la santé du tsunami.
- Soldat hivernal: Les buffs au gain de santé des capacités, les principaux dommages causés par l'attaque et la santé de la base.
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- Wolverine: Augmentation de la santé et réduction des dommages réduits de l'animal éternel.
Stratège:
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- cape et poignard: Réduction du temps de recharge de la tempête de poignard et des tirets accrus de l'ultime.
- Jeff le requin terrestre: Range ultime et ajustements de guérison joyeuses.
- Luna Snow: Certe interruption de Nerf en mode de danse.
- mantis: nerf à l'accélération de la faveur de la nature.
- Rocket Raccoon: Une vitesse de guérison accrue en mode de récupération.
équipe:
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Plusieurs héros ont vu des ajustements à leurs bonus d'équipe (Hawkeye, Hela Nerfs; Namor, Rocket Raccoon, Magneto, Storm Buffs).
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L'impact de ces changements d'équilibre et de nouveaux héros sur la méta reste à voir. Hela continue d'être un premier choix dans des rangs supérieurs.