Warner Bros. está cerrando tres estudios de juegos: Producciones de Monolith, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según el reportero de Bloomberg Jason Schreier. Schreier inicialmente dio la noticia sobre Bluesky, seguido de un informe detallado sobre Bloomberg. Posteriormente, los juegos de WB confirmaron los cierres de Kotaku, afirmando que la decisión es un cambio estratégico que centra el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . La declaración enfatizó que esto no es una reflexión sobre el talento dentro de los estudios afectados.
La cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions se atribuye al cambio estratégico, a pesar de la historia del estudio de crear títulos exitosos y el potencial de una experiencia de Wonder Woman de alta calidad. Los juegos de WB expresaron admiración por la dedicación de los equipos y agradecieron a los empleados por sus contribuciones. La compañía tiene como objetivo volver a la rentabilidad y el crecimiento para 2025.
Esta noticia sigue a informes anteriores de problemas en torno al juego de Wonder Woman , incluidos reinicios y cambios en el director a principios de 2024. Estos problemas coincidieron con desafíos más amplios para los juegos de WB, incluidos despidos en Rocksteady, recepción mixta para Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . Los eventos recientes incluyen la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división.
Los cierres representan un revés significativo para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, especialmente teniendo en cuenta el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
La industria pierde tres estudios establecidos. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es conocida por la Tierra Media: Shadow of Mordor y su secuela, que fue pionera en el sistema de némesis (patentado por WB en 2021). El jugador de los primeros juegos (fundado 2019) desarrolló multiversus , que, a pesar del aclamo crítico y el éxito inicial, no alcanzó las expectativas. WB San Diego (también fundado 2019) se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos en los últimos tres años, marcados por el aumento de los despidos, las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudio. Mientras que 2023 y 2024 vieron pérdidas de empleo significativas (estimadas en más de 10,000 y 14,000 respectivamente), las cifras precisas para 2025 son menos claras debido a la reducción de los informes de tales eventos.