El equipo de Bloober, el estudio detrás del aclamado Remake de Silent Hill 2, recientemente reveló un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de Lord of the Rings. En un podcast reciente de Bonfire Conversations, el director del juego Mateusz Lenart compartió que el estudio exploró la posibilidad de desarrollar una experiencia de terror inmersiva e inmersiva dentro de las esquinas oscuras de la Tierra Media.
Desafortunadamente, asegurar los derechos de la franquicia resultó inalcanzable, dejando el proyecto en la etapa conceptual. Sin embargo, la idea resonó fuertemente con los fanáticos, que ven un inmenso potencial para adaptar la rica tradición de Tolkien, particularmente sus elementos más oscuros, en un juego de terror de supervivencia escalofriante. El potencial de encuentros aterradores con Nazgûl o Gollum, por ejemplo, es innegablemente intrigante.
Actualmente, el enfoque del equipo de Bloober está en su nuevo proyecto, Cronos: The New Dawn, y potencialmente más colaboraciones con Konami en futuros títulos de Silent Hill. Queda por ver si el estudio volverá a visitar su concepto de terror de El señor de los anillos, pero la idea inicial ciertamente capturó la imaginación de muchos.