El mundo de Weekly Shonen Jump ha sido el lugar de nacimiento de las series icónicas y sus juegos móviles posteriores, incluidos gigantes como One Piece y Dragon Ball. Ahora, otra estrella en ascenso, Kaiju No. 8, está dejando su huella como Kaiju No. 8: El juego ha superado impresionantemente 200,000 preinscripes. Este hito ha desbloqueado nuevas recompensas emocionantes para los fanáticos, con la promesa de aún más a medida que el juego se acerca al próximo gran objetivo de preinscripción.
Ambientada en un mundo frecuentemente devastado por el monstruoso Kaiju, Kaiju No. 8 se centra en Japón, que sufre estos ataques regularmente y ha establecido su propia fuerza de defensa. La historia sigue a Kafka Hibino, una subachista con sueños de unirse a la Fuerza de Defensa. Su vida da un giro dramático cuando se convierte en anfitrión de un parásito que le permite transformarse en el formidable Kaiju No. 8.
Alcanzar la marca de preinscripción de 200,000 ha provocado el lanzamiento de cristales de 1,000 dimensiones para jugadores ansiosos en el lanzamiento del juego. Pero la emoción no se detiene allí; El próximo objetivo de 500,000 preinscripciones desbloqueará un personaje de cuatro estrellas, [apuntando a mayores alturas] Mina Ashiro, agregando otra capa de anticipación para los fanáticos.
En el panorama competitivo de los juegos móviles de anime y con sede en manga, Kaiju No. 8 enfrenta fuertes contendientes como Bleach: Brave Souls, que prospera en la popularidad duradera de su material fuente. Sin embargo, Kaiju No. 8 podría representar una nueva ola en cómo el manga y el anime se traducen en experiencias de juego. Con un fuerte énfasis en las plataformas móviles, que son particularmente populares en Japón, el modelo GACHA podría convertirse en la opción de adaptaciones de página a pantalla.
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