Esta guía explica cómo obtener el esquivo Orbe amarillo en el remake de Dragon Quest 3. Si bien el proceso es relativamente simple, su oscuridad lo hace desafiante para muchos jugadores. La clave radica en comprender el papel de Merchantburg, una ciudad cuyo nombre está inicialmente oculto como "???" en el mapa.
Localización de Merchantburg (???)
Después de obtener el barco del rey de Portoga (después de la búsqueda de pimienta negra), navegue hacia la esquina noreste del mapa mundial. El marcador de misiones de Merchantburg será visible si tiene marcadores de búsqueda habilitados. Tenga en cuenta que puede navegar hacia el oeste desde la costa para llegar al borde más oriental del continente oriental.
Tiempo óptimo para Merchantburg
Si bien la orden de adquisición de ORB es flexible, se recomienda visitar Merchantburg temprano. Su crecimiento requiere un tiempo significativo, por lo que establecerlo temprano le permite perseguir otros orbes simultáneamente.
Establecer Merchantburg y la adquisición de orbe amarillo
-
Contrata a un comerciante: Antes de dirigirse a Merchantburg, contrate a un nuevo comerciante de amigos en Aliahan. Minimizar el combate en la ruta.
-
Fundando la ciudad: A su llegada a Merchantburg (???), ingrese al edificio único. Hable con el anciano que necesita un comerciante para establecer la ciudad. Su comerciante contratado abandonará su fiesta y comenzará la ciudad, revelando su nombre (por ejemplo, Christopherburg si nombró a su comerciante Christopher).
-
El crecimiento de Merchantburg: Merchantburg se desarrollará a través de cinco etapas. Recibirá notificaciones para devolver y verificar su progreso. La cuarta visita revela un posible conflicto entre el comerciante y la gente del pueblo.
-
La revuelta y el orbe: En su quinta y última visita (por la noche), encontrará al comerciante encarcelado después de una revuelta de la ciudad. Hablar con él; Revelará la ubicación del orbe amarillo.
-
Recuperando el orbe: Regrese a la antigua casa del comerciante. Un marcador de búsqueda aparecerá detrás del sofá. Interactuar con el suelo para descubrir el orbe amarillo.