মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী গ্র্যান্ডমাস্টার নতুন উচ্চতায় পৌঁছেছে, দল গঠনের নিয়মকে চ্যালেঞ্জ করেছে
একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার I-এ সাম্প্রতিক আরোহণ সর্বোত্তম দল গঠনের কৌশল নিয়ে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। দিগন্তে সিজন 1 এবং ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আসন্ন আগমনের সাথে, খেলোয়াড়রা সক্রিয়ভাবে তাদের প্রতিযোগিতামূলক অবস্থান উন্নত করার উপায় খুঁজছে, যার লক্ষ্য লোভনীয় মুন নাইট ত্বকের মতো পুরস্কারের জন্য।
বিদ্যমান প্রজ্ঞা দুটি ভ্যানগার্ড, দুটি দ্বৈতবাদী এবং দুটি কৌশলবিদদের একটি ভারসাম্যপূর্ণ দলের পরামর্শ দেয়৷ যাইহোক, এই প্লেয়ার, Redditor Few_Event_1719, দাবি করেছেন যে বিজয় অনেক বেশি নমনীয়তার সাথে অর্জনযোগ্য। তারা যুক্তি দেখায় যে কমপক্ষে একজন ভ্যানগার্ড এবং একজন কৌশলী সহ যেকোন দল কার্যকর, এমনকি তিনজন ডুলিস্ট এবং তিনজন কৌশলবিদ-এর মতো অপ্রচলিত লাইনআপের সাথে সাফল্য দেখায়—একটি কম্পোজিশনে সম্পূর্ণরূপে ভ্যানগার্ডের অভাব রয়েছে। এটি NetEase Games-এর উল্লিখিত অভিপ্রায়ের সাথে সারিবদ্ধ করে যাতে দল গঠনে খেলোয়াড়ের স্বাধীনতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে ভূমিকা সারির ব্যবস্থা প্রয়োগ করা এড়ানো যায়। যদিও কেউ কেউ এই সৃজনশীল স্বাধীনতাকে স্বাগত জানায়, অন্যরা ডুলিস্টদের আধিপত্যপূর্ণ ম্যাচ নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে।
গ্র্যান্ডমাস্টারের অপ্রচলিত পদ্ধতি সম্প্রদায়কে বিভক্ত করেছে। কিছু খেলোয়াড় মনে করেন যে একজন একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, যখন নিরাময়কারীকে লক্ষ্যবস্তু করা হয় তখন দল দুর্বল হয়ে পড়ে। অন্যরা অপ্রচলিতকে চ্যাম্পিয়ন করে, অপ্রচলিত টিম কম্পোজিশন ব্যবহার করে সাফল্যের সাথে তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেয়। তারা কার্যকর যোগাযোগের গুরুত্ব এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ইঙ্গিত সম্পর্কে সচেতনতার উপর জোর দেয়, যুক্তি দেয় যে কৌশলবিদদের ক্ষতির সতর্কতা নিম্ন-প্রতিনিধিত্বপূর্ণ সমর্থন ভূমিকার ঝুঁকি কমিয়ে দেয়।
Marvel Rivals-এ প্রতিযোগিতামূলক খেলা একটি তীব্র আলোচনার বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, যেখানে নায়কের নিষেধাজ্ঞা থেকে শুরু করে সিজনাল বোনাস অপসারণ পর্যন্ত উন্নতির পরামর্শ রয়েছে। ভারসাম্য নিয়ে চলমান বিতর্ক সত্ত্বেও, গেমটির জনপ্রিয়তা বাড়তে থাকে, যা আসন্ন বিষয়বস্তু এবং বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য প্রত্যাশাকে বাড়িয়ে দেয়।